“...Masaüstü RYO oynamak istiyorum.”
Bir gece Itsuki’nin evinde, kotatsuya kurulmuş birasını yudumlayan ve Clan Crest Replay serisinin bir cildini okuyan Haruto’nun ağzından dökülüvermişti bu sözler.
“RYO mu?” diye sordu Itsuki çalışma masasından kafasını kaldırmadan.
“Hiç oynadın mı Itsuki?”
“Ne olduklarını biliyorum ama hayır, pek sayılmaz.”
Konsept yeterince tanıdıktı. Masaüstü RYO’lar; insanların bir araya gelip konuştuğu, zar attığı ve bir hikâye boyunca ilerlerken çeşitli istatistikleri kontrol ettiği, dijital bir oyun sistemine ihtiyaç duymayan oyunlardı. Oyuncular; bir hikâye senaryosunun sonuna sağ salim ulaşmaya çalışan maceracılar, şövalyeler, krallar, dedektifler veya polisler gibi rollere bürünürlerdi. Ana akış, oyun yöneticisi olarak adlandırılan kişi tarafından önceden planlanırdı; ancak oyuncuların kararlarına bağlı olarak hikâye öngörülemeyen yönlere sapabilirdi. Oyuncular, oyun yöneticisinin inisiyatifine de bağlı kalarak hikâyeyi kelimenin tam anlamıyla yaşarken inşa ederlerdi. Bu yüzden her RYO seansı devasa bir özgürlük ve hikâyenin tam kalbindeymiş hissi sunardı.
“Üniversitedeyken RYO kulübündeydim, biliyor musun?” dedi Haruto, gözlerini uzak bir noktaya dikerek.
“Hadi canım? Hiç tahmin etmezdim.”
Itsuki, kendi önyargılarına dayanarak Haruto’nun tenis kulübünde falan olduğunu düşünürdü.
“...Ortaokuldayken bu oyunların kayıtlarını kitaplaştıran serileri okuduğumdan beri edebiyata merak salmıştım. O yüzden hep kendim de oynamak istiyordum. Üniversiteye kabul edildiğim an kulübe daldım zaten.”
Bahsettiği replay kitapları, RYO seanslarının deşifre edilip okurlar için kitap haline getirilmiş versiyonlarıydı. Bunlar Japon kitapçılarında sıkça rastlanan, genellikle light novel tarzı anime çizimlerine sahip eserlerdi. En iyilerinin üç ortak özelliği vardı: Yetenekli oyun yöneticileri, yetenekli oyuncular ve tamamen öngörülemez zar atışları. Tüm bu belirsiz unsurların kimyasal tepkimesiyle örülen hikâyeler, bazen en ince ayrıntısına kadar planlanmış romanları bile geride bırakan dramalar yaratırdı. Bu yüzden pek çok okur, hayatında hiç RYO oynamamış olsa bile bu kitapları okumaktan en az light novel okumak kadar keyif alırdı.
Haruto şu sıralar sekiz popüler yazar ve çizerin tek bir oyunda buluştuğu Clan Crest Replay: Fantasia Factory kitabının ortalarındaydı. Her birinin karakterlerine kattığı yaratıcılık düşünülünce, ortaya çıkan hikâye şaşırtıcı derecede heyecan vericiydi.
“Demek oyun yöneticiliğinden yazarlığa geçtin, ha?” diye sordu Itsuki. Bir oyun yöneticisinin emrinde pek çok yetenek olması gerekirdi: İlginç bir senaryo hazırlayacak teknik beceri, oyuncuları pürüzsüz ve doğal bir şekilde istenen yöne çekme kabiliyeti ve beklenmedik gelişmelere karşı doğaçlama yeteneği. Şu an profesyonel olarak çalışan pek çok yazarın, hikâye anlatma becerilerini RYO’larda oyun yöneticisi olarak bilediği söylenirdi. Itsuki, Haruto’nun da onlardan biri olduğunu tahmin etmişti.
“Yok be... Sene bitmeden ayrıldım ben, o yüzden...”
“...Bu uzun bir hikâye mi olacak?”
Haruto’nun buruk sırıtışı ve kıkırdaması, Itsuki’nin bu hikâyeyi dinlemekle pek ilgilenmediğini belli etmesine yetti.
“Değil, tamam mı? Dinle bir. Kulübe katıldım, ilk altı ay her şey yolundaydı. Neredeyse her hafta bir seans yapardık, defalarca oyun yöneticisi oldum. Hatta dersleri asıp senaryolar, özgün kurallar falan hazırlardım. Acayip eğlenceliydi. Kulüpte on kişi falan vardı, tek çömez bendim ama herkes bana çok sıcak davranıyordu. Neyse, kulüpte bir de kız vardı. Acayip güzel, göğüsleri de kocaman.”
“Bunların hepsini dinlemek zorunda mıyım?”
“Hepsini... Kulüpteki çoğu çocuk ondan hoşlanıyordu, hatta neredeyse tamamı diyebilirim ama kız kimseyle çıkmıyordu. Herkes aynı kıza yürüdüğünü biliyordu ve kimsenin kıza çat diye ‘Seni seviyorum, hadi çıkalım’ demeyeceğine dair yazılı olmayan bir kural vardı. Çünkü aksi takdirde kulübün havası bozulurdu, anlarsın ya? Ama sonra bir gün, yaz tatili bittikten kısa bir süre sonra—”
“Durabilirsin. Sonunun nereye varacağını biliyorum.”
“—bana benden hoşlandığını söyledi.”
“Bak! Dememiş miydim!”
“...Onu reddettim. Benim için RYO oynamak kızlarla takılmaktan daha eğlenceliydi ve ilişkimizin kulüpteki ortamı mahvetmesini istemiyordum. Ama ben ‘hayır’ deyince, oradaki neredeyse her erkeğe sırayla çıkma teklif etmeye başladı. Aynı anda iki üçüyle birden çıkıyordu falan, ortalık darmaduman oldu. Seanslar sırasında gerginlikten havada elektrik çarpardı resmen. Kız kimi terk etse o kulüpten ayrılıyordu. Sonunda kız da bıraktığında, geriye sadece ben ve kulüp başkanı kalmıştık ama ikimizin de devam etmeye meali yoktu. Son görüşmemizde bana ‘Her şey senin suçundu’ dediğini hâlâ hatırlarım. Berbattı.”
Bardağını tazeledi ve tek bir yudumda boşalttı. Itsuki ise bu hikâyeyi uykulu ve öfkeli bir bakışla ödüllendirdi.
“...Pekala, madem bana patlayıp küle dönen bir başka üniversite kulübü hikâyesi anlattın, şimdi benden ne istiyorsun? Bundan sonra sana Haganai’daki Kodaka diye mi sesleneyim?”
“O benim gibi biri için fazla büyük bir onur olur. Kodaka en azından benim aksine Komşu Kulübü’nü bir arada tutmayı başarmıştı. Uzun zamandır ilk kez bir replay kitabı okuyunca bunlar aklıma geldi, sadece anlatmak istedim.”
“Anlatmak istedin, öyle mi?”
Itsuki’nin yanakları seğirmeye başladı ve parmağını Haruto’ya doğru uzattı.
“Haruto, durduk yere asabımı bozdun. Bunun cezası olarak, seni bizim oyunun yöneticisi ilan ediyorum!”
“Ha?”
“Ben de bir süredir denemek istiyordum zaten. Madem daha önce oyun yöneticiliği yaptın, aranan kan bulundu demektir. Eğlendir beni, tamam mı?”
“Şey, biraz yoğunum aslında. Anime işlerini de üzerime yıktılar!”
“Umrumda değil. Benim çalışma yerimde içip içip geçmişteki aptal hikâyelerini anlatacak vaktin varsa, durum o kadar da kötü olamaz.”
“...Ah... Haklısın galiba.” Haruto içini çekip kısa bir kahkaha attı. “Tamam be, yapıyorum! Kimleri çağıracaksın?”
“Bir seans için kaç kişi lazım?”
“Dört oyuncuyla en kolayı olur sanırım.”
“Tamam. Kanikou kesin gelir... Setsuna’ya ulaşmamızın imkânı yok zaten... Yazar olmayan birilerini çağırabilir miyim?”
“Tabii.”
“Güzel, Miyako ve kardeşime ulaşmaya çalışacağım.”
“Harika. Daha önce RYO oynamışlar mı?”
“Hiç sormadım ama ikisinin de acemi olduğuna eminim.”
“Sorun değil. Nayuta’nın da öyle olduğuna eminim zaten... Neyse, eve gidip bir senaryo düşüneyim o zaman. Bugünlerde çok meşgulüm çok.”
Haruto ayağa kalkarken içini çekti; yüzündeki gülümseme, her zamanki o kaygısız sırıtışından daha saf ve çocuksu bir hal almıştı.
Daha sonra, Mart ayının başlarında bir pazar günü; Itsuki Hashima, Haruto Fuwa, Nayuta Kani, Miyako Shirakawa ve Chihiro Hashima, Itsuki’nin evinde toplandı. Oyun yöneticisi olan Haruto, kotatsunun pencere tarafındaki koltuğuna kurulmuştu. Chihiro onun tam karşısında mutfak tarafında, Miyako Chihiro’nun sağında, Itsuki ve Nayuta ise solundaydı.
“...Benim oynamamda bir sakınca olmadığına emin misin abi?” diye sordu Chihiro kısık bir sesle.
Nayuta gülümsedi. “Aman canım, bu kadar gerilmeye hiç gerek yok! Zaten gelecekteki kayınbiraderimle oyun oynamayı hep istemişimdir.”
“...Anladım. Dört gözle bekliyorum,” diye donuk bir karşılık verdi Chihiro.
“Hatta işi fazla uzatmayalım, istersen bana şimdiden abla diyebilirsin.”
“...O hakkımı sonraya saklayayım, teşekkürler.”
“Hey, moralin mi bozuk? Bu sabah salam mı tokatladın yoksa?”
“Salam mı...? Evde hiç salamımız yok ki...”
“Yani diyorum ki, bu sabah mastürbasyon mu yaptın?”
“Mas...?! H-hayır, tabii ki yapmadım!”
Itsuki, kıpkırmızı kesilen Chihiro’ya baktı.
“Kardeşime cinsel tacizde bulunmayı keser misin lütfen?”
“Aman, ne olacak sanki? Yakında benim de kardeşim sayılacak.”
“Hayır olmayacak!”
“Hayır olmayacağım!”
Chihiro ve Itsuki daha önce birlikte oyun oynamışlardı ama Itsuki ilk kez kendi arkadaş grubundan birilerini bu ortama dahil ediyordu. Chihiro; Nayuta, Miyako ve Haruto’yu abisinin dairesindeki karşılaşmalarından tanıyordu ama genellikle kısa sürede ayrıldığı için onlarla hiç derin bir sohbeti olmamıştı. Bu sırada Miyako ve Haruto da daha önce hiç tanışmamışlardı; ancak Itsuki bunu bir sorun olarak görmüyordu; üçünün de iletişim becerileri gayet yerindeydi, elbet kaynaşacaklardı.
Kısa bir hoşbeşten sonra Haruto, resmi olarak başlama vaktinin geldiğine karar verdi.
“Evet,” diye başladı söze. “Bugün geldiğiniz için hepinize teşekkür ederim. Başka bir oyunu referans alarak hazırladığım bir oyunu oynayacağız. Hepiniz acemi olduğunuz için oyun sistemini nispeten basit tutmaya çalıştım ama oyun ilerledikçe canınızın istediği her şeyi yapabilmeniz için elimden geleni yapacağım. Bu yüzden aklınıza gelen hiçbir öneriyi söylemekten çekinmeyin.”
“Tamamdır.”
“Anlaştık!”
“Oldu bil.”
“Anlaşıldı.”
Dört kişilik parti onay vererek başlarını salladı.
“...Oyunumuz temel bir kılıç ve büyü fantezi dünyasında geçecek. Bu dünya birkaç kıtadan oluşuyor ve biz bu oyunda onlardan birine, Chronica topraklarına odaklanacağız. Chronica’ya ev sahipliği yapan uluslar son birkaç on yıldır birbirleriyle büyük bir savaşa girmediler. Hikâyeye kıtanın batı ucundaki Gagagia Krallığı’nda başlayacağız.”
“Gagaga mı?”
“Gagagia Krallığı,” diyerek Itsuki’yi düzeltti Haruto. “...Bu krallığın toprakları çok sayıda kalıntı ve mağara barındırıyor. Bu yasaklı bölgelere girmeye cüret eden pek çok cesur avcı var. Kimileri hazine bulmak için harabeleri keşfediyor, kimileri ise mağaraların derinliklerine inip silahlara dönüştürmek üzere canavar dişleri ve pençeleri topluyor. İşte Gagaga— yani Gagagia topraklarına akın eden insanlar böyle tipler. Sizin dört kişilik partiniz de bu diyarda çalışan pek çok gruptan sadece biri. Hadi, karakterlerinizi oluşturarak başlayalım.”
“Kendimiz mi oluşturuyoruz?” diye sordu Miyako.
“Karakterlerinizin sayısal değerlerini ve parametrelerini zaten hazırladım ancak sizden bu temel üzerinden ilerleyip onları dilediğiniz gibi özelleştirmenizi istiyorum. İlk karakterimiz bir şövalye. Şövalyelerin saldırı ve savunma becerileri oldukça yüksektir; görevleri en ön safta durup düşmanlara saldırmak veya partiyi onlara karşı korumaktır. İkincisi bir hırsız; hızlı ve çeviktirler, savaşta yay ve bıçak kullanırlar. Ayrıca tuzakları tespit edebilir, hazine sandıklarını ve kapıları açabilirler. Üçüncüsü, büyülü iyileştirme ve saldırı becerilerine sahip olan keşiş; saldırı ve savunmada şövalyeden hemen sonra gelirler, bu yüzden onlar da ön saflarda dövüşebilirler. Sonuncusu ise güçlü büyülere sahip olan büyücü; bazı büyüleri aynı anda birden fazla düşmanı vurabilir.”
“Bayağı dengeli bir parti,” diye gözlemde bulundu Nayuta. “Dört keşiş veya dört şaşkınla oyunu bitirmek gibi işleri severim aslında.”
“Tabii, öyle aykırı bir partiyle oynamak eğlencelidir ama bu seferlik daha standart gidelim. Ayrıca bir video oyununda yeterince TP toplarsan partinle dilediğin gibi deney yapabilirsin ama masaüstü RYO'da tek bir şansın olur. Tedbirsiz oynamak epey riskli olabilir.”
“Yani oynarken ölebilir miyiz?” diye sordu Miyako.
Haruto dişlerini göstererek sırıttı. “Ah, eğer yeterince kısmetsizseniz, tabii ki. Ve eğer ölürseniz… Eh, o noktaya gelirsek bir çaresine bakarım.”
“Hmm… Ben şövalye olacağım o zaman,” diye araya girdi Itsuki. “Muhtemelen ölme ihtimali en düşük olan o.”
Chihiro sırıttı. “Tek sebebin bu mu yani…?”
“Ben büyücüyü alayım bari,” diye ekledi Miyako.
Nayuta sordu: “Sen hangisini istiyorsun Chihiro? Seçimi abime bırakıyorum.”
“…Abin değilim, o yüzden önce sen seç.”
“Pekala. Gelecekteki ablan keşişi seçiyor.”
“…”
Herkesin işi netleşince, Haruto her oyuncuya bir karakter kağıdı uzattı.
Bu kağıtlar, oyun içindeki kimliğinizin bir profilini ve ilgili tüm istatistikleri içeriyordu. Bu oyun için, her karakterin halihazırda sahip olduğu beceriler ve eşyalar doldurulmuştu. İsim, yaş, cinsiyet, geçmiş hikayesi, hobiler, sevdikleri ve sevmedikleri gibi kısımlar ise boş bırakılmıştı.
“Tamamdır, şimdi kendi karakterinizi yaratmak için boşlukları doldurabilirsiniz.”
Chihiro merakla sordu: “Cinsiyetimizi de mi seçebiliyoruz…?”
“Elbette. Karakterini gerçek hayattaki kendine yakın yapabilirsin ya da tamamen farklı biri olarak oynayabilirsin. Veya garip bir olay sonucu bu dünyaya fırlatılmış kendinmişsin gibi de davranabilirsin.”
“…”
Chihiro elindeki karakter kağıdına dikkatle baktı, sonra Itsuki’ye bir bakış attı. Itsuki kendi kağıdına bir şeyler karalamakla meşgul olduğundan fark etmemişti bile.
“…Sen nasıl bir karakterle ilerliyorsun?”
“Adı Tsukiko, on yedi yaşında, uzun ve dalgalı siyah saçlı, güzel bir kadın savaşçı.”
Nayuta bariz bir heyecanla, “Cinsiyet mi değiştiriyorsun?” dedi.
“Cinsiyet değiştirmek değil bu! Eğer bir oyun cinsiyet seçmeme izin veriyorsa, her zaman kadını seçerim.”
“Neden ki?”
“Şey, oyun oynarken zamanın çoğunda kendi karakterine bakıyorsun, bu yüzden… Bazı heriflere bakmaktansa güzel bir kıza bakmanın daha eğlenceli olduğunu düşünüyorum.”
“Evet,” dedi Haruto. “Monster Hunter ve Toukiden’deki kadın ekipmanları da çok daha tatlı.”
Nayuta, Haruto’ya bir bakış atarak yorum yaptı: “Anlıyorum… Demek kadın şövalyesin… Eminim üzerine bir miktar dokunaç veya ork sürüsü çok yakışacaktır…”
“…Eh, sonuçta burası bir fantezi dünyası, öyle canavarlar göreceğinden eminim,” diye karşılık verdi Haruto.
Nayuta şeytani bir sırıtışla cevapladı: “Dört gözle bekliyorum.”
“…Eğer abim kız karakterle oynuyorsa, belki ben de öyle yapmalıyım… Tsukiko’nun küçük kız kardeşi olabilir miyim?”
“Küçük kız kardeş mi?!”
Itsuki bu terime her zaman aşırı tepki verirdi. Chihiro’nun yüzüne uzun uzun, sertçe baktı. “Benim kız kardeşim olarak oynaman… Şey, hmm, bana uyar sanırım.”
Nayuta bu kararsızlığa yüzünü ekşitti. “O zaman ben de onun küçük kız kardeşi olacağım! On yaşındayım! Hobim ablamla seks yapmak! En sevdiğim şey de seks!”
Diğer üç oyuncu hep bir ağızdan bağırdı: “““On yaşında birine bunu yaptıramazsın!”””
“…Yapamaz mıyım?”
“…Yani yapamazsın değil de… Pekala. Ne istiyorsan onu yap.” Haruto gözlerini devirerek havlu attı.
“Hmm… Eğer partinin diğer üç üyesi de kız kardeşse, benim de aileye katılmam daha doğal olur sanırım.” Miyako biraz düşündü. “En büyükleri olmaya ne dersiniz? Gerçek yaşımdaki gibi yirmi yaşında yapacağım onu.”
“Myaa abla ha? Hi-hi-hi…” Nayuta utangaçça kıkırdadı.
“Bekle, yani… Eğer Miyako en büyükse, bu demek oluyor ki… Ben senin… küçük kız kardeşin miyim?!”
“Öyle sanırım.”
“Vay canına… Ben bir küçük kız kardeşim…”
“Senin için biçilmiş kaftan Itsuki.”
“Bir saniye durun. Küçük kız kardeşleri severim ama bu illa ki onlardan biri olmak istediğim anlamına gelmez.”
“O zaman yaşımı biraz küçültebilirim,” dedi Miyako. “Yani… Eğer istersen senin küçük kız kardeşin olmaktan mutluluk duyarım…”
“Hmm………… Hmmm…………Hmmmmmmm…………”
Diğer oyuncular, Itsuki’nin hayatında başka herhangi bir konu üzerinde bu kadar kafa yorup yormadığını merak ettiler.
“…Pekala, böyle kalsın.”
“Demek mümkünmüş… Sen de bir küçük kız kardeş olabilirmişsin…”
“Evet. Sana güveniyorum ablacığım.”
“Bize patronluk taslamaya kalkma Itsuki! En büyük bile değilsin…”
Böylece parti dört kız kardeşten oluştu.
“Harika. Şimdi bonus puanlarınızı dağıtacağız. Her biriniz dilediğiniz parametreye beş ekstra puan ekleyebilirsiniz.”
Chihiro sordu: “Güç ve diğer istatistiklerin yanındaki şu '2d' ve '3d' sayıları da ne?”
“'d' harfi 'dice' yani zarı temsil ediyor, önündeki sayı ise kaç tane zar atman gerektiğini. Yani eğer 2d yazıyorsa, iki zar atacaksın demektir.”
“Zar sayısının ne farkı var?”
“Şöyle ki, diyelim birinin saldırısına uğradın. Eğer düşmanının isabet değeri senin sıyrılma yeteneğinden düşükse saldırıdan kaçınabilirsin ama önce ne sonuç alacağını görmek için zar atmalısın.”
“Yani ne kadar çok zar atarsak o kadar iyi mi?”
“Aşağı yukarı öyle, evet. Temelde bireysel zarlarla çalışıyorsun. Temel istatistiğin her altının katını geçtiğinde, fazladan bir zar atma hakkı kazanırsın. Eğer gücün altıysa iki zar atarsın; on ikiyse üç zar.”
“Pekala… Benim el çabukluğum on bir; yani bir puan daha eklersem üç zar mı atabileceğim?”
“Doğru, aynen öyle. Bilgi toplamak, sandık açmak ve savaş dışındaki pek çok şey için zar atacaksınız, bu yüzden zar atışlarınız aşırı derecede önemli. Eğer bir veya iki puanla altının katına ulaşabiliyorsanız, o istatistiği yükseltmeye değer.”
Haruto, bonus puanlarını nereye vereceklerini düşünmeleri için onlara biraz zaman tanıdıktan sonra devam etti. “Tamam,” dedi. “Son olarak, her birinizin kendisi için eşsiz bir beceri yaratmasını istiyorum.”
Itsuki sordu: “Eşsiz bir beceri mi?”
“Tabii. Herhangi bir şey olabilir. Kendine gerçekten güçlü bir saldırı, bir şeye dönüşme yeteneği, duvarların içinden geçme gücü ya da her ne istersen verebilirsin. Sadece ne hayal ettiğini söyle, ben de onu oyun sistemine dahil edeyim. Ama eğer çok güçlü veya fazla yararlı bir şey olursa, dengeyi korumak adına bazı cezalar eklerim veya kullanımını kısıtlarım.”
“Güçlü bir saldırı mı?” dedi Miyako. “O zaman ben raylı tüfek seçiyorum.”
Haruto kaşlarını çattı. “Raylı tüfek mi?”
“Ah, hiç duymadın mı? Toaru Majutsu no Index romanındaki Misaka Mikoto’nun kullandığı yetenek. Elektrik akımlarıyla falan bozuk paraları yüksek hızda ateşlemesini sağlıyor. Onu çok seviyorum, o yüzden…”
“…Ah, biliyorum. Herhangi bir light novel yazarı bilir.”
“Tamam, o zaman onu seçiyorum!” dedi Miyako memnuniyetle.
Haruto gergin bir şekilde, “Şey, peki…,” dedi.
Itsuki itiraz etti: “…Emin misin?”
“…Ha, bir şey olmaz herhalde. Sonuçta bunun dökümünü bir oyun günlüğü olarak falan yayımlamayacağız.”
Chihiro aniden, “Hey, bu aslında iyi fikirmiş,” dedi. Haruto en kötüsünü bekleyerek ona döndü.
“Ben Imagine Breaker istiyorum!”
“Oha! Utanmaz herif!”
“Toaru Majutsu no Index’teki kahramanın yeteneği bu. Sağ elinin dokunuşuyla her türlü doğaüstü yeteneği iptal etmesini sağlıyor.”
“…Tekrar ediyorum, her light novel yazarı bunu bilir.”
“Benimki de bu olsun o zaman,” diye şakıdı Chihiro.
“…Tamam.” Haruto görünür şekilde gerilmeye başlamıştı.
Miyako olan bitenden bihaber, “Ooo, Imagine Breaker güzel fikir,” dedi.
“Evet, yüksek çeviklik değerine sahip bir hırsız oynarken iyi olur diye düşündüm.”
Haruto’nun sesi hayranlık ve derin bir kuşkunun karışımıydı: “Bir de üzerine stratejik düşünüyorsun ha…!”
Aniden Nayuta elini kaldırdı. “Buldum! Itsuki’nin karakteriyle seks yaptığımda onun istatistiklerini artıran bir yetenek istiyorum!”
“Tabii, tamam.”
“…Bunu bu kadar kolay kabul edeceğini düşünmemiştim.”
Haruto, şaşırmış haldeki Nayuta’ya bıkkınlıkla cevap verdi: “Bu iki herif yüzünden telif hakkı davasıyla uğraşma riskine girmektense, birazcık yetişkin içeriğinden zarar gelmez…”
Itsuki araya girdi: “Haruto, sanırım ben de benimkinde biraz risk almak istiyorum.”
“…Patron sensin.”
Itsuki’nin gözlerinde çocuksu bir parıltı vardı. “Harika! Adı Unlimited Blade Works!”
Haruto elini başına götürdü. “'Adı mı?' Seni aptal herif.”
Haruto, bu eşsiz becerileri oyuna nasıl dahil edeceğini çözdükten sonra, tamamlanan karakterleri son bir kez kontrol etti. En azından biraz orijinal kalabilmek adına, özel becerilerinin isimlerini başka bir şeyle değiştirmelerini sağladı.
Bölüm Tartışması
0 yorumHenüz yorum yok. İlk tartışmayı sen başlat.