"İyi akşamlar~, Tomo~, geliyorum~?"
'Shizuru: "Günaydın Kenji! Hadi, kalk kalk! Bugün de hava çok güzel~"'
"...... (Höh)"
"......"
"......"
Cumartesi, akşam yediyi biraz geçmişti.
Güneş batmış, hava serinlemeye başlamış, şehir sakinleşiyordu ki...
'Shizuru: "Ah, ön zil çaldı. Yerime dönmem lazım... Üf, Kenji'yle hep birlikte olmak istiyorum ama!"'
"...... (Höh)"
"Tomo~, ziyarete geldim~. Aa, bugün de aynı giyinmişsiniz~"
"Michiru?"
"Ah, Hyoudo-san, iyi akşamlar."
Her zamanki gibi kendimizi oyuna kaptırmış üçümüzün yanına, birkaç saat aradan sonra yeni bir ziyaretçi belirdi.
O ziyaretçi ise...
'Shizuru: "Hadi, eve gidelim Kenji! Şey, şey, ben bugün akşam yemeğinde köri istiyorum~. Hadi, Kenji, Chinatsu-chan'dan rica etsene~."'
"...... Aaaah, sinir bozucu değil mi bu kuzen gizli karakteri~!"
"Oha, ne oluyor Hashima-chan!?"
"Yine mi..."
"Artık gitse iyi olmaz mı Izumi-chan?"
Evet, o ziyaretçi, herkesle aynı kulüpten bir arkadaştı.
Ve benim kuzenim, gizli karakter... olmayan Michiru'ydu.
"Ha? Oyunun gizli Başrol Kadını mı? O da ne?"
"Şey, yani çeşitli karmaşık durumlar var da..."
Kamiya Shizuru. Oyunun ikinci turundan itibaren, belirli koşullar altında Özel Universal Lisesi'nin ikinci sınıfına nakil olan bir öğrenci.
Başrol karakter Kamiya Kenji'nin sınıf arkadaşı ve kuzeni.
Onun ebeveynleri de Kenji'nin ebeveynleri gibi yurt dışına atanmış, iki ailenin 'mantıklı kararı' sonucunda Kenji'nin evinde yaşamaya başlamış, biraz samimi bir kız.
Dahası, sporda çok yetenekli olup kısa sürede tüm okulun gündemine oturan popüler biri.
Hatta dahası, herkese rahatça yaklaşsa da kalbinin derinliklerinde Başrol karaktere bağlı.
Tam da Oyuncunun "böyle olsun istediği"ni... Ah, neyse boş ver, bu oyunda zaten başka türlü karakter yok ki.
"Dinleyin beni Michiru-san! Bu Shizuru denen kuzen çok kötü! Hiçbir ön belirti olmadan aniden nakil geldiği yetmezmiş gibi, evde de okulda da çocukluk arkadaşı Chinatsu'dan bile daha çok Kenji-senpai'ye yapışık, artık bıktırıcı ötesi!"
İşte böyle, Başrol karakter için nazik, ama Kouhai Başrol Kadın Nanami-chan'a muhtemelen nazik olmayacak bu Gizli Başrol Kadının ortaya çıkışına Izumi-chan çıldırmıştı.
"......Hım~, öyle mi~, Senpai'yle arası iyi olan kuzen sinir bozucu öyle mi~, hep böyle düşünüyordun demek ki~, Hashima-chan."
"Ah, hayır, Izumi-chan sadece Shizuru'ya safça kızıyor..."
Ve o kadar çıldırmıştı ki, hedefi hiç alakası olmayan Michiru'ya yöneldi.
Evet, hiç alakası yoktu ama, kuzen olduğu için, hiçbir ön belirti olmadan odama gelip tuhaf bir şekilde samimi olan Michiru'ya... Hayır, hiç alakası yoktu değil mi?
Ancak, Izumi-chan'dan iki yaş büyük olan Michiru, Izumi-chan'ın bu mantıksız Öfkesine karşı ne kışkırttı ne de karşı çıktı...
"Ama, anladım... O kuzen karakter, aynı okula nakil geliyormuş... O kesinlikle iyi iş çıkarır... sinir bozucu değil mi~."
"Değil mi, siz de öyle düşünüyorsunuz değil mi Michiru-san!?"
"......Michiru?"
Nedenini bilmediğim bir şekilde hafifçe morali bozulmuştu...
Hayır, neden ki?
Cumartesi, akşam dokuzdan önce.
Güneş tamamen batmış, hava biraz soğumuş, şehir sakinleşmişti ki...
"Görüşürüz Aki-kun, Michiru-san."
"Yardımlarınız için teşekkülerş~, Tomoşa-şenpay~"
"Bay bay Kato-chan, Hashima-chan~."
"......Izumi-chan'a iyi bak, Kato."
Kouhai karakter Nanami-chan'a kendini çok kaptırdığı, ikinci karakterin Tam Çözümünde umudunu yitirdiği yetmezmiş gibi, sonunda pili biten Izumi-chan, başlangıçtaki planını bir gün kısaltarak eve dönmek zorunda kaldı.
"Hadi gidelim Izumi-chan. Ben seni eve kadar bırakırım."
"Ah, teşekkülerş~, Megumi-şan... Hazır gelmişken, evde çay falan da içersiniz~."
"Ah, bu saatte Abi orada olacağı için istemem... Hayır, aileden biri evde olur diye çekinirim."
"......Kato?"
Böylece, Kato'nun desteğiyle Izumi-chan poy poy diye sevimli sevimli sendelerken gözden kayboldu.
Hayır, Kato da onunla birlikte kayboluyordu ama, bugün onun gizlenme yeteneği her zamankinden daha yüksekti, sanki en başından beri hiç orada değilmiş gibi hissettiriyordu.
"Yine de her hafta eve kızları getirip duruyorsun~. Gerçek hayatta da Tomo-Harem'i adım adım tamamlanıyor ha~."
"......Bu bir oyun kampı. Izumi-chan benim odamda değildi, Özel Universal Lisesi'ndeydi."
"En başta neden oyunlardaki okulların isimleri bu kadar rastgele?"
"Her gün gerçek hayatı rastgele yaşayan sana söylenirse oyun yapımcılarının da diyecek sözü kalmaz..."
İkisinin de gözden kayboluşuna kadar el sallayarak uğurladıktan sonra, Girişi kapattığımda, Michiru tık tık diye neşeli adımlarla merdivenleri çıkarken her zamanki gibi benimle alay etmeye başladı.
Ve ben o neşeli bir şekilde seken, açıkta kalan kalçalarından ve uyluklarından gözlerimi kaçırıp, yine her zamanki gibi Michiru'ya şikayetçi bir şekilde karşı çıktım.
"Neyse, o da öyle ama Tomo, böyle çok havaya girip yine geçen seferki gibi kulübü dağıtırsan karışmam ha? Elbette, ben hoşgörülüyüm ve bazıları gibi sessizce baskı yapmadığım için umurumda değil ama~."
"Hayır öyle değil! İnsan ilişkileri yüzünden değil, kulübün yön farklılığı yüzünden! Ayrıca 'bazıları' kim!?"
Zaten, hemen 'müzikal farklılıklar' yüzünden dağılan gruplardaki tiplerin öyle şeyler söylemesini istemem yani...
"Peki, en sonunda sen ne yapmaya geldin?"
"Elbette kulüp aktivitesi Tomo. Yeni oyunun BGM'i ve hazır gelmişken grubun yeni şarkesından birazcık~."
"Kendi evinde yapsana kendi evinde..."
"Ne diyorsun sen~, oyun müziği olduğu için oyunu anlamadan yapamazsın ki. Bu yüzden çeşitli şeyler öğrenmeye geldim işte~."
Kato ve Izumi-chan'ı uğurlayıp odaya döndüğümde, Michiru sonunda gerçek yüzünü gösterdi (gerçi hiçbir zaman saklamıyordu ama), bu odanın sahibi gibi yatağa kurulup gitar çalmaya başladı.
"Öyle olsa bile, aslında senaryodan henüz tek satır bile hazır değil, öğretecek bir şey de yok..."
"Ama geçen sefer olay örgüsünün hazır olduğunu söylemiştin değil mi? Sadece o olsa bile, BGM talimatları verilebilmeli diye duydum."
"Şey, yani..."
Oyun, Anime, drama ve filmlerin BGM'leri... yani 'geki-ban' denilen şey, görüntüler tamamlandıktan sonra o görüntüye göre müzik yapılması, günümüz yapımlarında neredeyse imkansızdır.
Öncelikle planlama ve senaryo aşamasında, hangi sahnede ne tür bir atmosfer müziği gerektiği, planlama seviyesinde yer alan kişiler tarafından belirlenir ve o sahnenin imajıyla birlikte müzik sorumlusuna sipariş verilmesi en yaygın yöntemdir.
Bu yüzden Mişiru'nun söyledikleri son derece mantıklıydı; bu ilke bozulduğunda ve BGM'ler, etkinlik çizimleri ve arka planlar gibi şeylerin siparişleri bir türlü gelmediği için sonraki ilerlemenin darmadağın olup çöktüğü projelerde en büyük suçlu kimdir... Ah, hayır, şimdi bunlar önemli değil, değil mi?
Hayır, neyse, yine de...
"Bu arada Mişiru, sen ne ara oyun yapımı konusunda bu kadar bilgili oldun?"
"Ha? Ah, hayır... öyle mi dersin~?"
Evet, işte Mişiru'nun oyun yapımının özüne inen bu gelişimi.
Böylece, BGM'lere dair bilgi biriktirip üstelik erken aşamadan itibaren ciddiyetle ele almaya çalışan Mişiru, eskiden oyunlara "piko piko" diyen ve otaku'ları başka bir boyuttan varlıklar olarak anlamaya çalışmayan Mişiru ile aynı kişi gibi değildi.
"Ah, bak şimdi, bundan sonra Tomo'nun partneri olarak devam edeceğiz, o yüzden doğru düzgün çalışmam gerektiğini düşündüm."
"Mi-Mişiru... sen var ya sen...!"
Evet, gelişiyordu...
Birkaç ay önce, kulüp çöküşü... hayır, kulübün yönündeki farklılıklar yüzünden, biz 'blessing software'e büyük bir değişim gelmişti...
Eriri ayrıldı, Utaha Senpai ayrıldı.
Sonra İzumi-chan katıldı, ve de İori.
Böylece, sadece köklü değişimler dikkatimizi çekiyordu ama.
Ama sadece bu "değişimler" değil, "evrimin" tohumları da kesinlikle filizleniyordu.
Biz 'blessing software' kesinlikle eskisi gibi değildik.
Eskisinden daha harika olmuştuk...
"Evet, durum böyle olunca, çabucak BGM talimatlarını ver Tomo. Programa göre orası çoktan bitmiş olmalı, değil mi?"
"Affedersiniz, çok özür dilerim, lütfen iki saat kadar daha bekleyin~!"
Hayır, benim sorumlu olduğum planlama ve senaryo kısmı hariç.
Şizuru 'Ke-Kenji... ciddi misin? Gerçekten beni mi istiyorsun?'
"Eee, tempo böyle bir şey olmalı sanırım..."
"............"
Böylece, Cumartesi günü bile çoktan akşam on olmuştu.
Şizuru 'Bi-biraz, Kenji... sen, hayvan gibi bakıyorsun, biliyor musun?'
"Tonu... hayır, yanlış mı? Biraz daha alçaltıp..."
"............!"
İzumi-chan'ın oyun kampıyla başlayan dayanıklılık kulübü etkinliği, Mişiru'nun beste kampına devredilmişti ve neredeyse bir günden fazla zaman geçmek üzereydi.
...Bu arada, şöyle bir düşününce, Cuma sabahından beri kırk saattir aralıksız çalışıyordum.
Şizuru 'A-ahaha... yaptık, değil mi? Akraba olmamıza rağmen... Ah, Kenji, yaramaz bir çocuksun sen.'
"...Hey, Tomo."
"!...N-ne var!?"
"Şimdi iki farklı versiyon çalacağım, hangisinin daha iyi olduğunu seçer misin?"
"T-tamam, önce ikisini de hazırla. İkisini de kullanabilirim."
Ve bu durum yüzünden "iki saat daha" sözünü tutamayacağımı anladığımda, bunu dürüstçe Mişiru'ya söyledim ve bu kulüp etkinliğini ertelemesini rica etmek için başımı eğdim.
Fakat Mişiru, "O zaman bunun yerine bana bu oyundan benzer bir sahne göster," dedi ve İzumi-chan'ın az önce oynadığı o ticari gal-game'deki e... cilveleşme sahnesini referans alarak beste yapmaya başladı, işte şimdiki durum buydu.
Neyse, o da öyleydi ama...
"Neyse, Tomo."
"Şimdi ne var..."
"Senin sesin az önce neden çatlıyordu?"
"Özel bir nedeni yok!"
Örnek olarak bu Başrol Kadın'ın bu sahnesini kullanmak, birçok yönden çok yanlıştı.
Hayır, Başrol Kadın'ın kuzen olması yüzünden değil, ya da rahat bir kızla tesadüfi bir sahne olduğu için değil, ya da tuhaf bir şekilde akrabalık ilişkilerine dair müstehcen diyaloglar karıştığı için değil, mesele bunlar değildi...
"Neden ki, neden ki~?"
"Kahretsin..."
Evet, çünkü öyle değildi.
Özellikle de hikayedeki kuzen Başrol Kadın Şizuru'nun, böyle yalın ayak parmak uçlarıyla kahramanın sırtını dürten bir kız olduğu için değildi.
"Ahahahahaha~, harika, harika~, bu Şizuru kız. Hayatının en büyük hatası ya da tuzağı, yani o 'seçilmemesi gereken kız' havası müthiş, değil mi~?"
"...Öyle mi? Sen mi söylüyorsun bunu?"
...Evet, affedersiniz, seçim hatasını kabul ediyorum.
En azından Nanami-chan ile olan sahneyi örnek olarak kullanmalıydım.
"Hım~, yine de, böyle ancak hafiften duygusal bir şarkı oluyor."
"Neyse, cilveleşme BGM'sinin ikilemi de bu işte."
Mişiru'ya gelince, bir yandan ayak parmak uçlarıyla bana sataşmak gibi şakacı bir hareket yaparken, diğer yandan parmak uçlarıyla gitar tellerini tınlatıp beste yapmaya çalışıyordu; bu da hem fiziksel hem de zihinsel olarak oldukça El Çabukluğu gerektiren bir hareketti.
"Keşke biraz daha eğlence katabilseydim... ritmi sekizlik vuruş yapsam mesela."
"Hayır, o zaman ortamın havası mahvolur..."
Zaten cilveleşme sahnesinde sekizlik vuruş ne kadar hızlı bir tekrar hareketi olur ki?
"Dinle Mişiru, BGM tek başına öne çıkmamalı. Sadece sahneyi zenginleştiren ikincil bir unsur olarak, görüntüye ve hikayeye eşlik etmeli."
"Ve o sahneyi söz verilen süreye kadar belirleyemeyen yazar da bir şeyler söylüyor işte~"
"Acıdı!"
Az önce sırtımı okşayan ayak parmakları, şimdi de kafamın arkasına pat diye vurdu.
Aslında, bir kız tarafından yapıldığında, bu genellikle çok aşağılayıcı bir hareket olsa da, açıkça benim hatamın daha büyük olduğu mevcut durumda sinirlenmem imkansızdı.
Ayrıca, başka bir nedenden dolayı "Teşekkür ederim!" diye de şükredemezdim.
"Zaten bu sahne sıkıcı~. Az öncekinden beri sadece yapış yapış, hiç ilerleme belirtisi yok, galiba otaku'lar, hem erkekler hem de kadınlar, korkak mı demek oluyor~?"
"...Mişiru, sen asıl önemli şeyi anlamıyorsun."
Mişiru'nun o bariz sorunlu sözlerine karşılık, ben de "Orijinalinde korkak değiller ki! Hatta yatak yakuzası ve bakire sürtükler!" diye karşı çıkma isteğimi zorlukla bastırdım.
"Dinle Mişiru... Moe ve sıkıntı, ince bir çizgiyle ayrılır."
"Öyle mi?"
"Ah, moe denilen duygu, biliyor musun, ancak biraz sıkıntı hissedilecek kadar sakin bir ortamda tam anlamıyla tadına varılabilir."
"Ama mesela filmlerde bile, sıkıcı sahnelerden çok dramatik sahnelerde erkek çocukların havalı, kız çocukların sevimli olduğunu hissetmez miyiz?"
"Ah, öyle düşünmeni anlıyorum."
Mesela, son anda bir tehlikeye düşürüldükten sonra, kahramanın büyük geri dönüşü.
Mesela, hayatının sona ermek üzere olduğu anda, ilk ve son, bir anlık aşk sahnesi.
Mesela, bir köşede bir kıza çarpan bir adamın, ivmeyle kızın eteğinin içine kafasını sokması... bu örnek olarak biraz narin olduğu için onu bir kenara bırakırsak.
"Ama Mişiru... bu, o karakterin Karizma'sının gerçek anlamda tadını çıkarmak demek değildir!"
"E~, neden ki?"
"...Çünkü bu, asma köprü etkisinin bir olasılığı da olabilir."
Evet, yaşamla ölüm arasındaki o ince çizgide ya da dünyanın çalkantısının ortasında hissedilen karakter karizması, o anki olaydan ayrılamaz.
Yani, o an hissedilen kızın karizması, aslında 'şimdi ölecek olması üzücü olduğu için' ya da 'büyük bir geri dönüş zaferinin coşkusuna kapıldığı için' olabilir.
"İşte bu yüzden, sıkıcı sahnelerde hissedilen 'sevimlilik' asıl, katıksız, gerçek sevimlilik olduğu söylenebilir diye düşünüyorum ama ne dersin Michiru!?"
"Şey, ne dersin diye sorulsa da..."
Ayrıca, duygusal olarak çok abartılırsa, tam tersine tahrik edici bir şekilde düşüşe geçeceği görüşü de var ama şimdilik o iddiayı bir kenara bırakıyorum. Ne de olsa genel bir oyun.
Gerçi, artık tamamen bahane kabul edilemez diye bir itiraz da gelebilir ama.
"Bu yüzden, cilveleşirken ağlatan BGM'ye gerek yok. Coşkulu BGM'yi at. Sadece kulağa hoş gelen, kızın karizmasını öne çıkarmak için bir eşlikçi olmaya odaklan!"
Bunu Michiru'ya söylediğimde, artık ona kambur sırtımı dönmüyordum.
Sadece, tam cepheden güçlü bir bakışla ona karşılık veriyordum.
Ve Michiru da, yüzü bana dönük alnımı ayak parmağıyla dürtmeden... Hayır, öyle yapsaydı bu akrabalık ilişkisi cidden tehlikeli olurdu ama.
Sadece, gitarın tellerine koyduğu parmağını oynatmadan, samimiyetle sözlerimi dinliyordu.
"Yani bu, sıkıcı, monoton ve akılda kalmayan bir şarkı yap demek mi?"
"Biraz farklı. Sıkıcı ve monoton gibi görünse de, tuhaf bir şekilde akılda kalan bir şarkı."
"...Epey zor bir sipariş bu."
"Ah, Galge BGM'sini hafife alma Michiru? Hem kalite hem de miktar olarak, senden oldukça yüksek bir seviye istenir?"
"............"
"............"
Böyle, sadece bir anlığına, bu odadaki efendi-köle ilişkisinin eşitlendiği gibi, eşit bir bakışma sonrası...
"Şımarıklık etme, hey!"
"Acıdı!"
Michiru kıkırdadı... ve yüzümün önüne şortundan uzanan sağlıklı çıplak bacağını uzatıp alnımı ayak parmağıyla dürttü.
Olmaz ki! Bu akrabalık ilişkisi cidden tehlikeli!
"O zaman, sıkıcı bir şarkı yapmak için, sıkıcı şeyler yapalım mı~"
Böyle tehlikeli bir darbe de hemen hiç yaşanmamış gibi, Michiru gitarını kucağında tutarak yataktan indi ve yanıma yere oturdu.
"H-hey, dar burası, dar!"
"Hadi yer aç Tomo... Sonra da, arkana dön."
"A-arka mı, hey?"
"Hoppala..."
"...Ah."
Zorla yerim alındı, zorla yönüm değiştirildi.
Ve sonunda, zorla, Michiru'nun sırtının sıcaklığını kendi sırtımda hissettirildi.
"Evet, bu... sıkıcı~"
"Michiru..."
Sırtımın arkasından, Michiru'nun gitar sesi yeniden çalmaya başladı.
Ama o melodi, sadece sesten değil, Michiru'nun sırtından gelen titreşimden de geliyordu.
"Tomo o kadar yakınımda olmasına rağmen, sataşamıyorum bile... Çok sıkıcı."
"Hayır, sataşma zaten."
"Ah~, kahretsin, sinir bozucu~"
"...Hım."
Evet, gerçekten bu, Michiru için sıkıcı olacaktır.
Çünkü böyle, biz aynı şeyi göremeyiz.
Birbirimize çok dokunuyor olsak da, asıl ellerimizle ya da ayaklarımızla dokunamıyoruz.
Bu yüzden, hiçbir şekilde sataşamıyor.
Bölüm Tartışması
0 yorumHenüz yorum yok. İlk tartışmayı sen başlat.