Huzursuz Akşamüstü

Eylül sonlarında, okul sonrası görsel-işitsel odaya süzülen akşam güneşi yavaş yavaş bir yalnızlık hissi vermeye başlarken...

"Ne yani o?! Sonuçta çizimler ve senaryo dışında hiçbir şey ilerlememiş demek değil mi bu!"

...ama o loşluğa yakışan sessizliği paramparça eden o tanıdık ses etrafa yayıldı.

"Hey Tomoya, artık oyunu yapmaya başlamazsak, Kış Comiket'e yetişmemiz imkansız, anlıyor musun sen bunu?!"

"Ş-şey, yani..."

Son zamanlarda hep böyle başladığı için kimin sesi olduğunu biliyorsunuzdur, değil mi? Hani, sesi de saç rengi de pırıl pırıl parlayan kişi.

"Hem zaten, karakter tasarımı, orijinal çizimler, arka planlar ve renklendirme dahil her şeyi aynı anda yapan ben nasıl daha ileride olabiliyorum? Bu saçmalık değil mi!"

"Gerçekten de tuhaf... Sawamura-san'ın son zamanlardaki motivasyon artışı."

Nefesi kesilir...?!

Ve o sarışın kızın öfkesine, sanki ateşe benzin döker gibi, iğneleyici ama nazik, soğuk ama sıcak, eşsiz bir vurguya sahip bir ses üstüne bindi.

"Yaz Comiket'i bittiğinden beri hem işin ilerleyişi hem de kalitesi gözle görülür şekilde değişti, değil mi? Üstelik her gün capcanlı. Kim bilir ne güzel bir şey oldu..."

"Ş-ş-şey, bu, yaz tatilinden önce aniden motive olup, senaryoyu aşırı hızlı bir şekilde yazmaya devam eden bir kadının söyleyeceği şey mi?!"

Son zamanlarda hep bu akışta olduğu için kimin karşı çıkışı olduğunu biliyorsunuzdur, değil mi? Hani, karakteri de saç rengi de simsiyah olan kişi.

"Ben, ne de olsa ticari alanda deneyimli bir profesyonelim. Aldığım işlere tüm gücümle yaklaşmam her zaman aynıdır..."

"Editöründen duydum. Kasumigaoka Utaha'nın yeni serisinin başlangıcı çok gecikmiş, öyle mi?"

"............Tomoya-kun, sen Sawamura-san'ı Fujikawa Yayınevi'ne mi tanıttın? Yapmaman gereken bir şeyi yaptın, değil mi?"

"Elden bir şey gelmezdi! Machida-san ısrarla rica etti!"

Görsel-işitsel odanın pencere ve koridor tarafı, iki köşesine ayrılmış, her zamanki gibi kavga eden iki güzel kız.

Bir yanda Light Novel editörlerinin yetenek olarak gözüne kestirdiği illüstratör, Kashiwagi Eri olarak da bilinen, Toyogasaki Lisesi ikinci sınıf öğrencisi, Sawamura Spencer Eriri.

Diğer yanda ise Light Novel editörlerinin ismen şikayet ettiği, el yazmalarının yavaşlığından yakındığı ana yazar, Kasumigaoka Utaha olarak da bilinen, Toyogasaki Lisesi üçüncü sınıf öğrencisi, Kasumigaoka Utaha.

Ve işte, o ikisinin arasında sıkışıp kalmış ben...

Ve hatta, bu otaku endüstrisinin iki ünlü ismini üyeleri arasında barındıran 'blessing software' adlı doujin oyun yapım kulübünün başkanı, Toyogasaki Lisesi ikinci sınıf öğrencisi, Aki Tomoya.

Biz üç kişi + alfa, bu kulübü bu bahar kurduk ve lise hayatının doruk noktası, gençlik anıları yaratmak ya da gençken zorluk çekmek için para bile harcamak gibi şeylerden biraz farklı bir amaçla doujin gal game yapımına giriştik.

Ve şimdi, sonbahar yaklaşırken, senaryo son aşamalarına geldi, grafik işleri de bir şekilde şekillenmeye başladı ve belirli bir yapım süreci sorunu ortaya çıktı.

"Pekala, Sawamura-san'ın fazla çocukça kışkırtmasını şimdilik bir kenara bırakırsak, bundan sonraki sistemi nasıl yöneteceğimizi düşünmemiz gerektiği kesin."

"Tamamen yenilgiye uğramasına rağmen bunu kabul etmeyen Kasumigaoka Utaha'nın utanç verici halini bir kenara bırakırsak, scriptler ve BGM'ler ne olacak?"

"Siz ikiniz neredeyse altı aydır birlikte çalışıyorsunuz, biraz olsun iyi geçinin diye hep dua ediyorum ama neyse, şu an en öncelikli konu bu... özellikle de scriptler."

Pekala, o zaman şimdi bu ikilinin çatışma tarihini... hayır, bizim oyun yapımımızın genel hatlarını açıklayayım.

Bizim 'blessing software' olarak yapmaya çalıştığımız oyun, halk arasında 'kamishibai gal game' olarak bilinen türden... güzel kızların ortaya çıkıp ana karakterle arkadaş olduğu, oyuncunun görmediği yerlerde baş başa 'bir şeyler' yaptığı, birazcık anlaşmazlık yaşayıp heyecan yaratsa da sonunda eski hallerine döndüğü, ama başrol kadını etrafında erkek rakipler ortaya çıkarılırsa şimdi çok eleştirildiği için o yöne dikkat edildiği... Şey, aslında söylemek istediğim şeyin özü bu değil.

Yani, sevimli kızların ekranda belirdiği, ilginç diyalogların ve monologların metin veya sesle ifade edildiği, duygusal müziklerin sahneyi zenginleştirdiği ve tüm bunların fare veya kontrolcü düğmelerine basılarak kontrol edildiği, macera oyunu olarak bilinen bir tür.

Dev canavarların ortalığı kasıp kavurduğu devasa RPG'ler gibi, göz açıp kapayıncaya kadar karakterleri kontrol ettiğin dövüş oyunları gibi, derinlemesine oynanış sunan bulmaca oyunlarından farklı olarak, resim ve metin materyalleri olduğu sürece, geriye sadece bunları birleştirip çalıştırmak için, yani, oldukça basit bir program yazmak kalır.

Üstelik son zamanlarda, sıfırdan program yazmaya gerek kalmadan, hazır oyun motorlarını çalıştıran basit komutlar, yani "scriptler" yazabildiğin sürece, bu tür oyunlar oldukça kolayca yapılabilir.

Ancak, kolay dense de, sonuçta bu bir programlama işi ve belirli bir uzmanlık bilgisi gerektiği aşikar...

"Peki, Tomoya, hiç script yazdın mı?"

"Tüketici bir otaku'ya bunu mu soruyorsun? Gerçekten mi soruyorsun?!"

Şimdi gelelim bana, Aki Tomoya'ya.

Profesyonel, uzman veya eksper gibi unvanlara özenen bir lise ikinci sınıf öğrencisi.

İşte bu 'özenmek' kısmı önemli... yani peşinden koşmamak anlamında.

"Erkek çocukları bir kez RPG Maker'a takılmaz mı ki?"

"Elbette yapmıştım! Ama bir canavar yaratır yaratmaz gücüm tükenmişti!"

Evet, bir erkek çocuğu olarak, bir kez 'RPG Maker' veya 'Yume Nikki' gibi şeylerden ilham alıp o ünlü oyun yapım yazılımına el atmak, zaten beklenen bir durumdur.

Ve 'gerçekten kolayca oyun yapılabileceğine' inanan erkek çocuklarının çoğu, metin girişinin zahmetliliği, savaş dengesini ayarlamanın zorluğu, depolama alanı ile zorlu mücadele veya test oynarken kendi yeteneksizliklerini fark etmeleri gibi nedenlerle pes eder, ellerindeki F○ veya D○ gibi oyunları oynamaya başlayıp 'Ah, yine de ne kadar iyi yapılmışlar' diye düşünmeyi bırakmaları da beklenen bir durumdur.

Ama şimdiye kadar, bunun iyi olduğunu düşünüyordum.

Çünkü ben, dahilerin, ustaların ve sapıkların (iltifat anlamında) işlerini homurdanarak sonuna kadar tadını çıkaran bir tüketici domuzum.

Yetenekli bir zekaya karşılık sağlıklı bir bedene sahip, taşan yaratıcılığa karşılık coşkulu bir duyarlılıkla büyümüş sıradan bir gencim.

Evet, bu iyiydi... ta ki kendi oyunumu yapma dürtüsüne kapılana kadar.

"O zaman script yazabilen birini bulmaktan başka çare yok. Bir tanıdığın var mı Tomoya-kun?"

"Benden daha fazla bağlantı beklemeyin lütfen..."

Ve böyle bir tüketici otaku olan bana kalan tek varlık olan arkadaş (benim kendi kendime öyle saydıklarım da dahil) kaynaklarım da tükenmek üzereydi.

...Daha doğrusu, popüler bir doujin kulübünün illüstratörünü ve toplamda beş yüz bin adet satan bir Light Novel yazarını getirmekle, yapabileceğim her şeyi, gelecek otuz yılı da dahil, tüketmiş gibi hissediyorum.

"Şey, Aki-kun."

"Önceden söyleyeyim, internetten açık çağrı falan asla kabul etmem. Kendi işi hiç ilerlemediği halde sürekli toplantı davetleri gönderen, diğer üyelere sorduğumda sadece beni aradığını öğrendiğim yapışkan bir sapık mı gelir, kim bilir."

"Bilmediğin halde bayağı detaylı konuştun be."

Sanırım, tam zamanlı maskeli doujin yazar Kashiwagi Eri'nin doğuş anı oydu...

"Şey, ben düşündüm de..."

"Doğru, dış görünüşüne takıntılı derecede düşkün, aşırı gizli bir otaku kadın için tanımadık birinin katılması tehlikeli. Ama benim de senaryo yazabilecek tanıdığım yok."

"Hıh... Şey, zaten hiç arkadaşı olmayan, dış görünüşünü umursamasına gerek kalmayan süper içe dönük bir kadının çevresinden kimse bir şey beklemez, o yüzden rahat olabilirsin."

"İkiniz de ya üye toplamayı dert edin ya da birbirinize olan nefretinizi körükleyin, birini seçin artık!?"

Bu ikisi neden tek bir konuyla bana iki farklı mide ağrısı yaşatmak için uğraşıyor ki?

"O senaryo işini ben yaparım."

"Her neyse, çıkmazdayız... Ne yapacaksın Rinri-kun?"

"Sonuçta, en sonunda sen halletmek zorundasın Tomoya."

"Ama tanıdık da yok, açık çağrı da yapamıyoruz, peki ne yapacağız... Dur bir dakika! Şimdi Kato bir şey söyledi!"

Sanki bütün gece tartışmışız gibi yorgun düşmüş beyinlerimize, ilahi bir ilham gibi net bir ses ulaştı.

"...Şey, şimdi değil, bayağıdır bir şeyler söylüyorum aslında ben."

"Ha, öyle miydi? Özür dilerim, özür dilerim."

Hayır, anlaşılan az önce de sesi geliyormuş ama hiç farkında olmadığım için duymamışım.

Son zamanlarda, daha doğrusu tanıştığımızdan beri hep böyle bittiği için kimden bahsettiğimi anlarsınız, değil mi? Tavrı da, varlığı da düz bir insan.

"O yüzden, ben yaparım onu."

"Sen, o dediğin olamaz..."

"Evet, o senaryo işi."

Az önce, benim biraz arkamda, her zamanki gibi boş boş takılan sıradan sınıf arkadaşım, Toyogasaki Lisesi ikinci sınıf öğrencisi Kato Megumi.

...Artık ona bir takma ad falan verebilirim herhalde.

"Dinle Kato, sen senaryo yazmak ne demek biliyor musun?"

"Şey, pek bilmiyorum ama, bilgisayarda tıkır tıkır bir şeyler yapılıyor, değil mi?"

"Sen bilgisayar işlerinden zerre anlamayan, baby boomer kuşağından bir büyükanne misin..."

Yaz tatilinden önce kısa bobdan kısa atkuyruğuna gelişigüzel değişen saç modeli, şimdi de kısa atkuyruğu ile normal atkuyruğu arasında, daha da gelişigüzel bir şeye evrilmiş, çevresine mükemmel bir şekilde karışıp kaybolmuştu.

Gerçi, etraftaki sarı saçlı ikiz kuyruklu ve siyah uzun saçlı karakterlerin çok dikkat çekici olduğu için onların suçu olduğu fikrini şimdilik dikkate alacağım.

"Zaten ben ne resim çizebilirim ne yazı yazabilirim, müzik de hiç yapmadım tabii."

"Peki ne olmuş yani?"

"Ama bilgisayar kullanmayı derste biraz görmüştüm, yapabileceğim tek şey o gibi."

"Ne...!"

Şey, neyse, bu dış görünüşünün sıradanlığı hakkındaki konuşmayı bir kenara bırakırsak...

"Öyleyse, geriye bir tek müzik kaldı... Ne dersin, şimdi yaklaşan okul festivalinde grubu olan kızlarla konuşsak mı?"

Pek dramatik görünmese de, bu tarihi bir anlık.

Otaku işlerinden hiçbir şey anlamayan, pek de ilgisi olmayan, sadece benim sürüklememle gelen Kato'nun, ilk kez kendi isteğiyle oyun yapımına katılmaya çalıştığı o unutulmaz gün.

"Kato..."

"Hm? Ne var?"

Bu yüzden sevinçten havalara uçuyordum, bağırma isteğimi bastırıp sesimi kısıkça çıkardım...

"Sen! Oyun yapımını! Hafife alıyorsun!!!"

"Eeeh~"

Öyle bir şey olmadı tabii, aksine, dünyanın çok kolay olduğunu düşünen tavrına sinirlendim.

"Resim çizemediğin için, yazı yazamadığın için, şarkı yapamadığın için... Böyle sebeplerle oyunun iskeleti sayılabilecek senaryoyu yazmaya kalkmak, böyle olmaz... Böyle olmaz, değil mi!?"

"Öyle mi?"

"Senaryo yazmak demek, yönetmenlik demek... Resim, yazı ve müzik gibi ayrı ayrı malzemeleri tek bir oyun eseri olarak tamamlayan, son derece önemli bir konumdur!"

"Aaa... evet."

"Hiçbir şey yapamadığın için elden bir şey gelmez diye yapacağın bir şey değil bu... Tam tersi, hem resme, hem yazıya, hem de müziğe hakim bir insan olmadan yapılamaz!"

Benim bu gerçek öfkeme karşı, Kato ifadesizce sessizliğe büründü.

Hiç etkilenmemiş gibi görünen o ifadesi biraz kafamı kurcalasa da, yine de sözlerimden o kadar etkilendi ki, dili tutuldu sanırım...

"Dünyayı hafife alan bir proje teklifiyle ilk gelen kimdi acaba?"

"Hiçbir şey yapamadığı için her şeyi başkasına yıkmaya çalışan biriyle, hangisi daha 'insan' sence?"

"Her neyse!"

Kato'nun sessizleşmesiyle ortaya çıkan gereksiz gürültüyü keserek, tekrar herkese döndüm ve güçlü bir kararlılıkla ilan ettim.

"...Madem öyle, elden bir şey gelmez, senaryoyu ben yazarım."

"Yapabilir misin Aki-kun?"

"En azından Kato'dan daha iyi!"

Tüketici bir otaku olarak hafife alınmam elden bir şey gelmez ama bir erkek çocuğu olarak beni hafife almalarına izin veremem.

Şimdiye kadar, yeteneksizliğimi hep çabayla kapattım.

Her şeyden önemlisi, uykuya bile kıyıp devam ettiğim yarı zamanlı iş deneyimim var!

...Gerçi, bu deneyimlerin ders çalışmaktan gelmemesi bazı yetişkinler tarafından pek hoş karşılanmıyor.

"En başından böyle söyleseydin biraz daha havalı olurdun... Değil mi Sawamura-san?"

"Kasumigaoka Utaha'nın dediği gibi. Son ana kadar ne insan toplar ne de bir şey yapar, berbat."

"Zaten kimin, ne zamana kadar, ne yapacağını net bir şekilde belirlemek yönetmen olan Rinri-kun'un göreviyken..."

"Kaldı ki, eleman yetersizse bir yerlerden bulup getirmek yapımcı olan Tomoya'nın işiyken..."

"İnsan heveslenmişken arkadan laf sokmayın ama!?"

Şimdi bu ikisinin anlaşma yolunu bulmuş gibi hissettim ama bunu uygulamaya kalkışmak kendi ruh sağlığım açısından pek iyi olmayacağı için fark etmemiş gibi yaparak...

"Her neyse! Hepinizden bundan sonra da destek bekliyorum!"

Diye, yüksek sesle ve gülümseyerek ilan ettim.

Çünkü ben, bu kulübün temsilcisi, yapımcısı ve yönetmeniyim.

Oyun yapımının nihai sorumlusu benim.

Bu yüzden, ne kadar zor olsa da, üzgün olsam da, hep gülümseyerek ilerlemeliyim.

Çünkü henüz banka, dağıtım, ödenmemiş borçlar gibi yetişkin işlerine bulaşmaya gerek olmayan, başarısızlıktan korkmadan yaşayabileceğimiz bir yaştayız...

"Şey, oldukça sürükleyici bir senaryo yazdığımı düşündüğüm için yönetmenliğe gerek kalmaz herhalde."

"Kullanıcılar 'Berbat ekran efektlerini bırakın da daha çok resim gösterin' diyebilirler."

"Siz ne kadar da kendinize güveniyorsunuz..."

Üstelik benim, bu boş hevesime sadece acı acı gülümseyerek karşılık veren harika arkadaşlarım var.

Kazanabiliriz, kazanabiliriz... Hayır, rüya falan değil, gerçekten.

"Pekala, kabul ediyorum... En iyi oyunu yaratacağım!"

"Şey, Aki-kun, peki sonuçta ben ne yapacağım?"

"Ah, Kato'ya eleme usulüyle müzik sorumluluğu düştü."

"Eeh..."

İşte böylece, 'Blessing Software' oyun yapım kulübü bugün de normal işleyişine devam ediyordu.

Yazar Olmak İster Misin

Kendi novelini yaz, binlerce okuyucuya ulaş!

Bölüm Hissi

Bölüm Tartışması

0 yorum

Henüz yorum yok. İlk tartışmayı sen başlat.

OKUMA YOLCULUĞUN

Bir süredir bizimlesin.

Okuma ilerlemeni kaybetmemek, kütüphaneni oluşturmak ve farklı cihazlarda kaldığın yerden devam etmek için ücretsiz hesabını oluştur.

Hesap oluştur

Okumaya devam etmek için hesap zorunlu değildir.