Sıkıcı Güncel Durumları Bildirme Sanatı

Son Söz ─ Sıkıcı Güncel Durumları Bildirme Sanatı

Merhabalar, ben Maruto.

Böylelikle, Saenai Heroine no Sodatekata'nın ikinci cildini sağ salim çıkarabilmiş olduk.

Bu da kitabı eline alan siz değerli okuyucularım sayesinde oldu. Gerçekten çok teşekkür ederim.

Aslında, aslen yetişkin oyunları endüstrisinin bir hikikomorisi olan benim bu Light Novel'ı çıkarma sürecinde, safi kitap yazmak dışında gizli bir amacım daha vardı.

O da yayıncılık dünyası hakkında bilgi edinmekti.

Sadece oyun yaparak öğrenilemeyecek olan yayıncılık sektörünün çeşitli yazılı ve yazısız kurallarına temas etmek, bunları sadece yaratıcılık faaliyetlerime yakıt yapmakla kalmayıp, içki masalarında meze olarak da kullanmak gibi son derece çürük... Hayır, yani ileriye dönük bir azimle dolu olarak bu dünyanın kapısını çaldım.

Sonuç olarak, pek çok yararlı ve eğlenceli bilgiye, tecrübeye ulaştım; sırf bunun için bile Light Novel yazdığıma değdiğini yürekten hissediyorum.

Mesela telif oranları, baskı kararından kitapçı raflarına düşene kadar geçen gün sayısı, satış sıralamaları ile gerçek satış rakamları arasındaki farkı okuma yöntemleri, kitapçılar arası güç dengeleri ve daha nicesi...

Bir de, tahmin ettiğimden çok daha az dijitalleşmiş olan kağıt odaklı kültür... İkinci cildin teslim tarihi yaklaşırken verdiğim o amansız mücadelede bunu iliklerime kadar hissettim. Vay canına, bu kadar devasa miktardaki düzeltmeyi bile elle mi yapıyorlar...

Yani, edindiğim bu malzemelerin biraz fazla çiğ ve gerçekçi olması sadece bana öyle gelmiyor herhalde... Değil mi? Cidden çok öğretici oluyor. Gelecekteki yaratıcılık işlerime yarayacak... Daha doğrusu şimdiden eserin içinde her yönden hunharca kullanmaya başladım bile.

Ha, bir de oyun sektörüyle arasındaki en büyük farkın işlerin geliş biçimi olduğunu hissettim.

Oyunlarda senaryo hacmi çok geniş olsa da başından sonu belli olduğu için, hedefe doğru giden o uzun Dao yolunda adım adım, planlı bir şekilde ilerleme hissi vardı. Fakat romanda, her ne kadar bir kitabın miktarı o kadar büyük olmasa da işler kesik kesik ama sürekli devam ediyor. İşler üzerinize sağanak yağmur gibi parça parça yağıyor, ilk başlarda bu duyuya alışmakta epey zorlandım.

Yine de siz okuyucuların, editörümün ve diğer pek çok ilgili kişinin büyük desteğiyle bir şekilde devam edebileceğime dair güven kazandım. Herkese gerçekten teşekkürler.

Sayenizde üçüncü cildin çıkacağı da kesinleşti. Ne kadar minnettar olsam az. Ne? Çıkış ayı ve teslim tarihi şimdiden belli mi oldu? İç çeker, elimden geleni yapacağım.

Üstelik tam üç dergide birden mangaya uyarlanması kararlaştırıldı. Büyük onur duydum. Vay, orijinal hikayeler de mi olacak? Çeşitlilik olması güzel tabii. Ne? Temel kurgunun teslim tarihi o kadar yakın mı? Ha... Tamam, yetiştiririm.

Dahası, Dragon Magazine'de ilk ciltte olduğu gibi yine özel bir dosya hazırlanacakmış. Her zaman gösterdiğiniz ilgi için teşekkürler. Ne? Sadece kısa hikaye değil, özet ve tanıtım metni de mi? Şey, bu kadar yer ayırdığınız için gerçekten onur duydum.

Eee, bu yüzden haftaya yine mi Tokyo'da toplantı var? Ben Nagoya'da yaşıyorum ama?

Yoksa bu Light Novel işleri üzerime sağanak gibi değil de çığ gibi mi geliyor...?

Bunları düşünecek vakit bulamadan bugün de editörümden nazik bir e-posta damlıyor. İletişim için teşekkürler. Tabii ki yeni işin içeriği ve son teslim tarihi bilgisini eklemeyi unutmamış. Ah, evet, haftaya kadar mutlaka...

Şimdi biraz konuyu değiştirip, bu ciltte geçen oyun planlama dosyalarından bahsedelim.

İçeriği falan, sevdiğim efsanevi türdeki oyunları karıştırıp öylesine uydurduğum, buram buram reddedilme kokan berbat bir proje ama burada değinmek istediğim içeriği değil, formatı.

Bu sefer kitabın sonuna referans olarak eklediğimiz tam sürüm planlama dosyası; maddelerinden tutun da biçimine kadar bizzat oyun şirketlerine sunduğum şeyin aynısıdır.

Pa-fe de, Kon-cha de, White-Ba 2 de detaylar değişse bile aşağı yukarı o şekildedir (Tabii tüm karakterleri yazdığım için miktar bunun birkaç katıdır).

Yani, bu tarz bir şey yazarsanız, biraz yufka yürekli bir müşteriyi kandırabileceğinizi... pardon, sizi dinleyeceğini garanti edebilirim.

Bu yüzden, ilginiz varsa siz de bir yetişkin oyunu yapmayı denemez misiniz? Tabii 18 yaşından küçükler 18 olduktan sonra gelsin lütfen.

Ne de olsa yetişkin oyunu yazarları genelde işten kaçtığı için fırsat ayağınıza çabuk gelir, biliyorsunuz değil mi? (Bu söylenmemesi gereken bir şeydi).

Son olarak klasik teşekkürlerimi sunayım.

Misaki-san, bu sefer de her zamanki gibi azim dolu çizimlerin için teşekkürler. Kalbimin derinliklerinden gelen bir saygıyla kendime çekidüzen vermem gerektiğini hissediyorum. Editörden "Bu dekolte seviyesi yasak!" diye azar işitsek de, iki yetişkin oyunu yapımcısı olarak bundan sonra da beraber çabalayalım.

Hagiwara-san, yayıncılık dünyasının vaftiz töreni için teşekkürler. Sayenizde ben de saygın bir kağıt medya insanı... Affedersiniz, gerçekten affedersiniz. Bir daha asla böyle bir zahmet vermeyeceğim. En azından bu yıl bitene kadar.

Ve ilk ciltte beni terk etmeyip takipte kalan okuyucularım... Söz verdiğim gibi ömrüm boyunca peşinizdeyim, ben takıntılı bir adamım. Bir de, var mısınız bilmiyorum ama ikinci ciltten başlamış olan okuyucularım; ilk cilt sarışın çift kuyruk ve yeşil eşofmandan belli olur, lütfen ona da bir göz atın.

O halde, üçüncü ciltte görüşmek üzere.

2012, Sonbahar

Fumiaki Maruto

Yazar Olmak İster Misin

Kendi novelini yaz, binlerce okuyucuya ulaş!

Bölüm Hissi

Bölüm Tartışması

0 yorum

Henüz yorum yok. İlk tartışmayı sen başlat.

OKUMA YOLCULUĞUN

Bir süredir bizimlesin.

Okuma ilerlemeni kaybetmemek, kütüphaneni oluşturmak ve farklı cihazlarda kaldığın yerden devam etmek için ücretsiz hesabını oluştur.

Hesap oluştur

Okumaya devam etmek için hesap zorunlu değildir.